

Fluorite引擎的系统核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。

尽管丰田开发Fluorite的打造初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,这意味着,丰田轻量级且免费的跨界技术选择。
自研专其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎游戏引擎。但均因高昂的车载授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。特别是系统那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,而是打造旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。但公司已决定将其作为功能完整的丰田开源项目公开。丰田最初曾考虑采用市面成熟的游戏引擎,全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,因此,

据日本媒体Game*Spark报道,其技术架构采用C++编写,该引擎也可能为广大的独立游戏开发者或应用开发者,