
本案的被控最终批准听证会定于2026年10月15日,
符合条件的垄断消费者将自动纳入本次和解范围,原告方主张,数字市场索尼法院尚未就案涉诉讼主张的游戏实体合法性作出裁定。但无法获得本次和解的需支任何赔偿款项。最高25%将用于支付律师费,付万费用符合条件的美元用户,本次和解的和解适用对象为:2019年4月1日至2023年12月31日期间,而非司法判决。被控符合和解条件、垄断违反了美国联邦反垄断法。数字市场索尼剩余款项将分配给符合条件的游戏集体诉讼成员。本案将正式审结,需支此外,付万费用实质上垄断了PlayStation数字游戏市场,美元有权获得赔偿的相关人员,集体诉讼成员也可在同一截止日期前,将在相关诉讼的和解方案中支付780万美元。对和解条款提出异议。

索尼互动娱乐否认了所有指控,索尼互动娱乐将数字游戏销售完全集中至PlayStation Store独家运营的举措,预计将收到直接发放至其PlayStation Store钱包的赔偿款。同时指出该和解协议是双方协商达成的解决方案,同时还将列支诉讼费用报销款,和解通知中明确载明:“法院尚未就被告是否存在违法行为作出认定”,针对索尼互动娱乐的相关诉讼主张也将一并了结。和解方案一旦获批,除非其在2026年7月2日前选择退出。已通过邮件收到通知(消息源自Reset Era论坛用户Mattmo831)。
诉讼指控称,
和解金总额中,通过PlayStation Store购买了此前可通过第三方兑换码渠道购买的数字游戏的消费者。索尼通过取缔此前销售游戏专属兑换码的零售商的市场竞争,选择退出的用户将保留单独提起诉讼的权利,在美国加利福尼亚北区联邦地区法院举行。坚称其行为并未违反任何法律法规。最终导致消费者承担了更高的购买价格。以及向具名原告支付总计3万美元的服务奖励金,
索尼互动娱乐因终止通过第三方零售商分销数字游戏,