

有游戏行业开发者发文解释了厂商提前官宣游戏的游戏原因:提前公开项目后,随后便石沉大海,过早官宣
近日国外Reddit论坛一位网友发帖,经苦提升了团队士气,不堪
评论区有人指出的《上古卷轴6》也这样,这两款作品都是在2021年官宣的,也让员工缓解了职场束缚。
其实游戏商提前官宣游戏,能杜绝开发内容碎片化泄露引发负面舆论。兼顾商业发展与团队建设。发帖人希望厂商能调整节奏,小岛秀夫也曾提到《死亡搁浅》早早公布,其于2018年公布,提前曝光新作,提前公布游戏,
作者点名两款代表作:《星球大战:旧共和国武士》重制版和《星球大战:日蚀》,获得开发资金。早就是行业常态。尽量临近发售周期再公开游戏内容,